MOOC 个人学习笔记

# 1. 概念

  • 一个程序可以包括多个子任务,可串 / 并行
  • 每个子任务可以称为一个线程
  • 如果一个子任务阻塞,程序可以将 CPU 调度另外一个子任务进行工作。这样 CPU 还是保留在本程序中,而不是被调度到别的程序 (进程) 去。这样,提高本程序所获得 CPU 时间和利用率

# 2. 多线程实现

# 多线程创建

  • java.lang.Thread
    • 线程继承 Thread 类,实现 run 方法
    public class Thread1 extends Thread {
        public void run() {
            System.out.println("run");
        }
    }
  • java.lang.Runnable 接口
    • 线程实现 Runnable 接口,实现 run 方法
    public class Thread2 implements Runnable {
        public void run() {
            System.out.println("run");
        }
    }

# 多线程启动

  • start 方法,会自动以新进程调用 run 方法
// 继承 Thread 类
new Thread1().start();
// 实现 Runnable 接口,必须包装在 Thread 类中才能启动
new Thread(new Thread2()).start();
  • 直接调用 run 方法,将变成串行执行
  • 同一个线程,多次 start 会报错,只执行第一次 start 方法
  • 多个线程启动,其启动的先后顺序是随机的
  • 线程无需关闭,只要其 run 方法执行结束后,自动关闭
  • main 函数 (线程) 可能早于新线程结束,整个程序并不终止
  • 整个程序终止是等所有的线程都终止 (包括 main 函数线程)

# 实现对比

  • Thread vs Runnable
    • Thread 占据了父类的名额,不如 Runnable 方便
    • Thread 类实现 Runnable
    • Runnable 启动时需要 Thread 类的支持
    • Runnable 更容易实现多线程中资源共享
  • 结论:建议实现 Runnable 接口来完成多线程

# 3. 多线程信息共享

  • 通过共享变量在多个线程中共享消息
    • 如果继承了 Thread 类,只能使用 static 变量
    • 如果实现了 Runnable 接口,可以使用同一个成员变量

# 信息共享问题

  • 工作缓存副本
    • 解决方法
      • 采用 volatile 关键字修饰变量
      private volatile boolean flag = false;
      • 保证不同线程对共享变量操作时的可见性
  • 关键步骤缺乏加锁限制
    • 解决方法:关键步骤加锁限制
      • 互斥:某一个线程运行一个代码段 (关键区),其他线程不能同时运行这个代码段
      • 同步:多个线程的运行,必须按照某一种规定的先后顺序来运行
      • 互斥是同步的一种特例
    • 互斥的关键字是 synchronized
      • synchronized 代码块 / 函数,只能一个线程进入
      • synchronized 加大性能负担,但是使用简便
      public synchronized void sale() {
          //TODO
      }
      // 等同于
      public void sale() {
          synchronized(this) {
              //TODO
          }
      }

# 4. 多线程管理

# 线程状态

  • NEW 刚创建 (new)
  • RUNNABLE 就绪态 (start)
  • RUNNING 运行中 (run)
  • BLOCK 阻塞 (sleep)
  • TERMINATED 结束

  • Thread 的部分 API 已经废弃
    • 暂停和恢复 suspend/resume
    • 消亡 stop/destroy
  • 线程阻塞 / 和唤醒
    • sleep,时间一到,自己会醒来
    • wait/notify/notifyAll,等待,需要别人来唤醒
    • join,等待另外一个线程结束
    • interrupt,向另外一个线程发送中断信号,该线程收到信号,会触发 InterruptedException (可解除阻塞),并进行下一步处理

  • 线程被动地暂停和终止
    • 依靠别的线程来拯救自己
    • 没有及时释放资源
  • 线程主动暂停和终止
    • 定期监测共享变量
    • 如果需要暂停或者终止,先释放资源,再主动动作
    • 暂停:Thread.sleep (),休眠
    • 终止:run 方法结束,线程终止

  • 多线程死锁
    • 每个线程互相持有别人需要的锁
    • 预防死锁,对资源进行等级排序
  • 守护 (后台) 线程
    • 普通线程的结束,是 run 方法运行结束
    • 守护线程的结束,是 run 方法运行结束,或 main 函数结束
    • 守护线程永远不要访问资源,如文件或数据库等
    Thread1 t = new Thread1();
    t.setDaemon(true);
    t.start();
  • 线程查看工具 jvisualvm

# 线程组管理

  • 线程组 ThreadGroup
    • 线程的集合
    • 树形结构,大线程组可以包括小线程组
    • 可以通过 enumerate 方法遍历组内的线程,执行操作
    • 能够有效管理多个线程,但是管理效率低
    • 任务分配和执行过程高度耦合
    • 重复创建线程、关闭线程操作,无法重用线程
// 创建线程组
ThreadGroup threadGroup = new ThreadGroup("Searcher");
// 创建线程
Searcher searchTask=new Searcher();
Thread thread=new Thread(threadGroup, searchTask);
//public class Searcher implements Runnable{}
// 返回线程组中还处于 active 的线程数(估计数)
System.out.println(threadGroup.activeCount());
// 将线程组中 active 的线程拷贝到数组中
Thread[] threads=new Thread[threadGroup.activeCount()];
threadGroup.enumerate(threads);
for (int i=0; i<threadGroup.activeCount(); i++) {
            System.out.printf("Thread %s: %s\n",threads[i].getName(),threads[i].getState());
}
// 打印线程组中所有的线程信息
threadGroup.list();
        
// 对线程组中的所有线程发出 interrupt 信号
threadGroup.interrupt();